El disseny del videojoc es basa en un disseny bàsic d’un joc de plataformes. On hem d’arribar on està el personatge del Gabriel per acabar el joc. Primerament, tenim una visió general del videojoc, on l’espai està limitat per dues pedres.
Seguidament, tenim la primera fase del joc, que hem de passar per la pedra, saltant per les branques.
Una vegada passada la primera fase, passaríem a la segona, on hem d’agafar la caixa per així poder pujar a la tercera fase.
En la tercera fase, tenim una estàtua de decoració amb uns ninots venerant l’estàtua. I si continuem, veurem una pila de caixes i les haurem de tombar per arribar a la quarta fase.
Una vegada tombades les caixes arribarem a la quarta fase, on hi haurà un tresor i continuarem avançant perquè Maria Lluïsa ha de rescatar al Gabriel. I més endavant hi haurà unes escales que haurem de pujar per passar a la cinquena fase.
Seguidament, a la cinquena fase, haurem de passar aquestes plataformes i si caus hauràs de reiniciar el joc. I si passes la cinquena fase, arribaràs a la fase final.
En la fase final, haurem de passar per les escales i tornar a passar per les branques per així arribar al Gabriel, al net de Maria Lluïsa.
De més a més deixo, el codi que he utilitzat amb C# per moure a Maria Lluïsa.
L’últim pas que he fet ha sigut descarregar el videojoc perquè sigui jugable a Windows. El videojoc s’anomena “Ay mi nieto que me lo han llevado”. Amb una icona.